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Dead Matter游戏玩法内容汇总

死亡的

事,好玩吗?Matter是一款以僵尸为主题的开放世界生存游戏,将于7月推出。这款游戏吸引了很多玩家的关注。今天我们为大家总结了一些玩法内容。感兴趣的玩家可以看看。


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Deadmatter是一款多人硬核生存游戏。

也是一个吸取了其他游戏优点的拼接怪。我在这个游戏里看到很多僵尸游戏。

已公布的游戏内容有以下:

1.车辆系统:你需要加油。也可以看到偷车需要拔电线点火的操作。后备箱可以装取物品。如果汽车零件坏了,你得修补材料,这会引起爆胎。有一个轮胎破碎机。

2.天气系统:目前只有三种天气,下雪,大雨,阴天。

3.人物状态系统:这里我想说,这个状态系统比人渣的复杂。

4.烹饪系统:从官方发布的来看,是带有简单的烹饪系统,有锅碗瓢盆等。未来的更新可能会很复杂。

5.房屋系统:虽然官方没有发布太多关于房屋系统的东西,但是从几个视频可以看出,系统房和自建房都有电力系统,屋内所有照明物品都可以破坏,窗帘可以拉上和拉上。如果房间里有人从外面看到影子,这个更逼真加分,还可以做报纸封住窗户,阻止自己的影子出现。

狩猎系统:游戏会带来动物和狩猎系统。动物具有攻击性,被杀时可以割肉获取肉、皮、脂肪等物品。

7.队友系统:目前支持组队。如果一个团队能组成几个官员,就不会给回复。目测有队伤就不错了,一个队员被打死还能拼着身体背包走!

8.金钱系统3360从评测视频中可以看到游戏有钱,但没有详细说明用途。估计还有中立NPC买东西之类的。

9.任务系统3360。这个我不太了解。应该是中立的NPC发布的任务或者是世界任务动态的方式。

10.寻找物品和战利品:与逃离塔科夫非常相似。

11.医疗系统;前面提到的医疗,人携带着各种身体状态数据(偏向真实)。目前我们看到医疗物品有血盒、急救箱、血袋(新鲜的血盒必须放血)、绷带、生理盐水袋、吗啡。

静脉注射包,止痛药,简易验血包,夹板,还有一些我知识之外的物品,我就不拿了。大致可以理解为对症下药,不打绷带也能恢复到完全状态。

更复杂的游戏不会马上出中文版。

12.设备系统3360字符设备面板有12个设备栏。

所有物品都很耐用,武器装备系统也偏向于塔科夫,但也简化了。子弹还是要去各个弹匣,简单的枪械改装模式。我还看到了各种各样的钥匙,可能是一些地方的门的钥匙。总的来说也是在塔科夫附近,在这里不用玩很多游戏。

13.僵尸系统。现在的小尸潮大多是炮火触发,也有任务点触发。有大量丧尸的地下矿。坠机现场有物品奖励。不排除丧尸。

进入《死亡物质》区查看更多《死亡物质》攻略。

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