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黑暗之魂2-各属性成长特点详解

黑暗之魂2中各种属性的增长是有一定规律的,而且随着等级和属性值的增加,积分带来的各种属性的加成会越来越少,增加了游戏后期的难度。下面详细分析一下属性增长。

每个属性分布增长的详细解释

活力

生命力20,每点增加生命30。

20生命力50,每点增加20点生命。

50点生命力,每点增加5点生命。

生命力是你生命极限增加的主要来源。其他属性页虽然增加生命,但是生命力加的最多(废话),生命力也增加反石化。

忍耐

耐力20,每点增加能量2。

20耐力,每套增加1能量。

耐力稍微增加你的物理防御。

体力

体力29,装备负荷每点增加1.5。

29体力49,每点增加重量1。

50体力70,每点加0.5重量。

70体力98,每两点加0.5重量。

98=体力,增加0.5

记忆

记忆10,0个法术位

10-12, 1

13-15, 2

16-19, 3

20-24, 4

25-29, 5

30-39, 6

40-49, 7

50-59, 8

60-74, 9

75-99, 10

记住你的法术位是提高施法速度的最好方法。稍微增加诅咒抗性和敏捷。l它增加了法术在用尽之前的使用次数(古哥译,原文最后,出勤的未说明效果是,它增加了每个法术在用尽之前已经被使用的次数。这种增加因法术不同而不同。呼唤大神)



力量点,力量攻击强度

1 50

10 57

20 80

30 102

40 140

50 155

60 162

70 170

80 185

90 192

99 200

(感觉这个解释有点模糊,应该有个区间,要明确)

增加你的强力武器的攻击强度。攻击强度乘以你武器的力量加值(估计是A、B、C等不同的加值等级。),可以让你使用更强大的武器。如果双手持武器,要求减半。比如一件武器需要10个威能,而你只有5个威能,那么你可以用双手来发挥这件武器的效果。增加物理防御。

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