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英雄联盟电竞经理 评测:数值堆砌而成的石头剪刀布卡牌游戏

  本文将以一名不常看英雄联盟职业赛、艾欧尼亚白银的绝症玩家视角来看待这款游戏。

  游戏基础内容

  在游戏中我们将会扮演战队经理召集选手组建属于你的最强战队,参加一场场电竞赛事,赢得荣誉。而我们作为电竞经理则需要去招募队员并训练,在赛事中决策BP和战术,赢得比赛。

  略有一点用的BP系统

  BP是moba游戏中最重要的一部分,阵容决定了比赛战术,也会在一定程度上决定最后的胜利与否。

  英雄联盟中,英雄之间是有克制关系和配合能力的,在ban人的时候我们需要考虑ban掉对方选手拿手的角色(如ban掉uzi的卡莎),ban掉强势组合的一环(如卢锡安+娜美的水枪组合十分强势,如果己方选手拿不到或者不会就要ban掉其中一个),ban掉克制角色(如选择刺客中单通常会ban掉璐璐这种保人能力特别强的角色),ban版本强势角色(如果己方三红方后手选角色可以考虑ban掉版本强势英雄)。

  在现实的比赛中,可以通过ban环节就可以猜到双方队伍的意图,譬如对方ban掉了璐璐那么大多数时候会选出切c能力很强的刺客。BP环节很大程度上影响了比赛的走向,如果瞎BP拿出的阵容一般情况下都是会输。

  ▲uzi:怎么赢?

  而上述的这些BP策略,在游戏中得到了简化,游戏中会醒目的标出当前强势英雄,克制关系和联动。如果我们先手,就可以根据接下来想要挑选的英雄来ban掉克制的英雄或者直接ban对方选手的绝活英雄,如果后手就可以通过对方ban位来猜到对方pick的英雄或者直接选择克制的英雄,这些策略结算后将直接增幅我们的战力,当然了对面如果也会BP的话也可能导致战力加成相同,那么看的还是原来的战力......

  ▲BP结束后将根据阵容提升战力

  值得一提的是游戏中的英雄联盟比赛版本是第十二赛季,且强势英雄的数据也是由拳头官方的,但是......游戏比赛中只有72位英雄能出场,如果说亚索是因为特别需要技能联动才不放我能理解,但说真的我无法理解打野连水晶之蝎这种究极冷门的英雄能出场,雪人努努却没有......甚至辅助还没有娜美,那么卢锡安何来的强势?让他去打中上吗?但在游戏中只要你选出来了,不管他是哪个位置的都能得到战力加成。而且游戏中只能给固定的位置上固定的阵容并不能选出同一个位置多个英雄(也就是说选不出五辅助来整活)。

  实战中糟糕的决策系统

  在游戏比赛中我们将看到峡谷的一整张地图,双方的行动均以头像的方式展现(也就是英雄联盟端游的小地图),因此游戏中并不存在兵线运营。

  ▲主要的大地图

  一场比赛中有着好几个回合的决策阶段双方玩家需要进行决策,不同的决策有着不同的效果且有着克制关系,事实上这就是一个换了皮的石头剪刀布系统,根据如果你的决策克制了对方的决策那么你方本回合的战斗力就会得到增幅,当然了如果你的战斗力比对方低一大截那么再怎么增幅战力都是没用的。

  ▲不同的决策牌

  在比赛中如果六级后展开了团战,那么就需要玩家来决策英雄技能的释放了,每个英雄有着不同的技能还算是挺还原的,但是,英雄释放技能的时候是时停的,其他英雄都是不会动的!而且这些技能还只能隔着一段时间放一个!难怪不出亚索啊!真正的团战怎么会一人一个技能慢慢放啊!你们的r键是轮流使用的吗???更气人的是,一旦开始团战,那该场战斗必须有一方全灭才能结束战斗,我无数次中野一起越对面中路,在干掉了对方中单之后硬是在塔下硬吃塔伤换掉对面打野......WTF你们难道不会见好就收吗,一个个在峡谷玩大乱斗是吧?

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