假未来试玩评测 像素废土末日狂欢
- 更新日期:2022-05-23 13:35
- 来源:8090yx站
- 作者:[db:作者]
“宇宙虽有其起源,却没有终结——无限。
星球虽也有其起源,却因其自身之力走向毁灭——有限。
拥有睿智之才是最为愚蠢者,历史上不胜枚举。
这也可以说是给那些抵抗者们的,神的最后通牒。”
这是我很喜欢的一部作品的开场白。
但在日常对话中,你若是问我世界末日人类文明之类的什么话题,我的想法就是——
毁灭吧,累了。(已黑化)
我无法时时刻刻都去思考宇宙人类这类深刻的话题。但是我一定关心:今天天气不错,明天肯德基疯狂星期四,后天周五....后天周五?
话虽如此,以游戏为载体的后启示录风格的作品的确是我最喜爱的题材之一,名作如互为镜像、推演核战战后社会新秩序的《辐射》与《地铁》系列;而在手游中,近些年比较火的如《明日方舟》,因一颗源石而引发泰拉世界变局。这类设定通常高深而荒诞,做得好能够让人非常有沉浸感,并且让人游玩之后产生很多人类命运共同体之类的感慨和诸多哲学上的思辨,但若是驾驭不好也会有故弄玄虚之嫌。
新兴的小工作室+后启示录风格题材+像素风?我赶在游戏上线第二天在新品榜上注意到了这款《假未来》。
后启示录与像素艺术的未来世界
人造人,AI智能。
《假未来》中,玩家操纵的角色是一名叫“维克托”的人造人,进入游戏的引导者是一位叫“霍普”的神秘女人。她哼着“科技让人与人变得更遥远”的歌,说着似真似假的话。就这样,带着我们的维克托和一堆令人费解的谜题,降落到了这个迷幻的像素废土世界。
游戏的玩法大概是是回合制RPG+SLG,这个回合制充满了...复古的特色,但意外地和这像素风搭配起来还挺带感——操纵一个虚拟游戏机,套娃一样在游戏机里模拟两边对打,而战斗方式就是在看手速和反应:当指针在对应黄条蓝条内的时候,“啪嚓”一下确定就行了。
△回合制战斗画面
在颇具张力的电子错乱的效果后,画风突变,显示系统异常,玩家需用相反的方向操纵维克多移动,维克托梦呓般念着“莱娜”,音乐也从刚才的末日朋克变得悬疑起来。
“不要相信这个世界,这是一个假未来。”开幕竟如看了一场电影般紧张刺激。
半开放式地图与彩蛋的巧妙结合
维克托可以和半开放地图上的NPC“互动、对话、战斗、调查”,而采集资源需要消耗体力。
△和“新手指引人”的交互界面
而看似只为采集资源而生的“树”,玩家同样可以和它打招呼,而这时那位霍普小姐还会“关心”你这地球人是不是工作压力太大,居然都要和树对话。
△“你好啊,树先生”

