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少年的人间奇遇评测 别出心裁的互动漫画

《少年的人间奇遇》评测:别出心裁的互动漫画【游侠手游评测组】 2022-05-19 16:39:15    编辑:你吃藕吗     0人参与评论

“互动漫画”的概念其实早在几年前就已经流行开来,只是这个词儿不常出现,倘若将其换成“橙光游戏”,“文字冒险AVG”等名词更为人熟知。做一款互动漫很简单,只要在漫画播放的途中,随手丢给玩家几个可选择的分支选项(有的甚至连分支都没有,选什么都一样)就算做好了,但想要做一款互动性很强的互动漫就较为困难了,需要从进入游戏的第一个场景就开始思索如何与玩家进行互动,而不是对整个漫画作品的粗暴移植。今天要评测的这款互动漫《少年的人间奇遇》,正是在“强互动”领域上别出心裁了一把。

故事的主角是一名非常普通的宅男,普通到到大结局都不配拥有完整的五官,故事的开头,他盯着电脑屏幕,忽而涕泗横流,悲怆地喊出一句话:

Why should I be single for 18 years!

放宽心少年,实际上single for 28 years的人也大有人在。

从这儿就可以猜出来,游戏的剧情肯定和“恋爱”脱不了关系,但在谈到主线剧情前,必须得先夸一夸游戏的“场景互动”部分。

众所周知,如果互动漫的剧情不够精彩,分支不够多,尤其埋下的伏笔不够多时,互动选项的存在就变得可有可无,相应的,互动性也会被大大削减。而本作则在游戏中过程中设计了大量的场景互动,几乎在每个独立场景当中,玩家都可以进行自由探索,寻找有助于推动剧情发展的道具或对话等,并且还具有一定的解谜要素。尽管将场景探索的玩法融入到一款文字AVG游戏中有点儿特立独行,让它看起来不那么纯粹,但这也实实在在地大幅提升了游戏的互动性,玩起来也比仅能选择剧情分支的文字AVG游戏更加立体。

更加有趣的是,《少年的人间奇遇》在合适的地方插入了不少其他类型的玩法,例如横版射击,回合制RPG,平台跳跃等,就像《进化之地》系列那样。做的尤其好的部分是穿越到异界后的RPG玩法,受JRPG的深远影响,不少玩家都会下意识地将异世界与回合制RPG捆绑起来,加以本作非常完整的角色扮演体系,不用多着笔墨,异世界的氛围倏尔便起。当然了,其他小游戏的玩法出现的也恰到好处,是这款游戏让我觉得,或许一款好的互动漫游戏并不能只有一段扣人心弦的故事,与玩家的互动才是游戏相较于直接翻阅漫画更具有优势的部分。

夸完了互动,还是得回归到最核心的“漫”。本作无论剧情还是画风,都是一路诙谐,搞笑到底,充斥着大量玩梗桥段,没有深刻的说教,也没有勾得人心痒痒的悬念,玩家也不需要对前情提要有所记忆,它就是一本想起来就可以随时翻阅的漫画,从始至终的游玩体验都是放松,愉快的。至于剧情,这里就不做过多剧透了,目前可公开情报是,没有刀子,没有刀子,没有刀子,各位玩家可以放心游玩。

在游戏中还能找到许多隐藏(其实非常明显)的彩蛋,绝大部分彩蛋都与各个B站知名UP主有关,如果你了解这些UP主的话,很轻易就能提炼出调侃他们的部分。还有一小部分彩蛋来自作者史悲的上一部作品《kio的人间冒险》,脱离了猎奇和血腥后,也变得非常谐。以我之见,这些彩蛋只是一种粉丝向福利,游戏不可能也不应精确照顾每一位玩家的感受,与其抨击彩蛋不照顾不懂梗的玩家,倒不如看到这些彩蛋后,亲自去了解一番梗背后的故事,更加能享受到游戏带来的乐趣。

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